Action \ MDK 2
MDK 2

╫Φ≥√ φαßΦ≡α■≥±  Γ Ωεφ±εδΦ, Ωε≥ε≡α  Γ√τ√Γασ≥±  ≥ΦδⁿΣεΘ.

mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0) — ≡σµΦ∞ ┴επα.
mdkNewGame(1,12) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 1
mdkNewGame(2,12) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 2
mdkNewGame(3,12) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 3
mdkNewGame(4,12) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 4
mdkNewGame(5,11) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 5
mdkNewGame(6,8) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 6
mdkNewGame(7,11) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 7
mdkNewGame(8,8) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 8
mdkNewGame(9,13) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 9
mdkNewGame(10,7) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 10 (Final)
mdkNewGame(11,1) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 10 #1 (Special)
mdkNewGame(12,1) — ∩σ≡σΘ≥Φ φα ≤≡εΓσφⁿ 10 #2 (Special)
GodDebugToggle() — σ∙σ εΣΦφ ≡σµΦ∞ ┴επα (Σδ  ε≥∞σφ√ φαßσ≡Φ≥σ σ∙σ ≡ατ).